Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
Wszelką pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
Christopher Vail: Zagadka Zaginionego Berła
Autor Wiadomość
Ayene 




Ranga RM:
4 gry

Pomogła: 232 razy
Dołączyła: 18 Wrz 2007
Posty: 2424
Wysłany: Sro 04 Maj, 2011 10:30
W tej grze w ogóle nie widziałabym walki. Miałam kiedyś podobne aspiracje na wydanie gry, która opierałaby się na rozwiązywaniu zagadek z tymże bardziej kryminalnych - jakiegoś morderstwa, porwania dla okupu... zrezygnowałam jednak z pomysłu, gdyż uznałam, że za dużo byłoby z tym pracy.

Muszę przyznać, że grałam w demo z zaciekawianiem. Baardzo lubię takie klimaty, a pomimo kilku banalnych dialogów, które wywołały uśmiech na mojej twarzy, z miłą chęcią przeszłam całe demko i szczerze... czekam na więcej. Zdecydowanie na plus jest zmiana postaci w trakcie gry. Popracuj jeszcze nad dialogami i oprawą audio-wizualną. Liczę, że wkrótce wydasz pełną wersję :aww:
________________________


 
 
 
Christo 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 4 razy
Dołączył: 31 Gru 2010
Posty: 88
Skąd: Londyn
Wysłany: Pią 13 Maj, 2011 16:05
Pierwszy screen z MP: Jest to animowane menu



Wszystkie grafiki są robione przez mą skromną osobę xD :mrgreen: :mrgreen:
 
 
 
Amelanduil 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 3 razy
Dołączył: 28 Wrz 2011
Posty: 464
Wysłany: Pią 13 Maj, 2011 19:10
Taak, bardzo logiczna opcja wczytania gry w MULTIPLAYERZE :lol2:
________________________
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
"A jeśli... Boga nie ma, to co z ciebie za szatan?"
 
 
 
Christo 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 4 razy
Dołączył: 31 Gru 2010
Posty: 88
Skąd: Londyn
Wysłany: Pią 13 Maj, 2011 19:12
To jeszcze zostanie zmienione...
 
 
 
Christo 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 4 razy
Dołączył: 31 Gru 2010
Posty: 88
Skąd: Londyn
Wysłany: Pon 16 Maj, 2011 17:12
CHRISTOPHER VAIL: ZAGADKA ZAGINIONEGO BERŁA (DEMO 2)




NUMER 2



W demie mogą wystąpić błędy spowodowane przez instalator. Pełna wersja gry ukaże się w sierpniu 2011 roku lub później.
 
 
 
Ayene 




Ranga RM:
4 gry

Pomogła: 232 razy
Dołączyła: 18 Wrz 2007
Posty: 2424
Wysłany: Sro 18 Maj, 2011 18:00
Robiłam kilka podejść, ale za nic nie mogę przejść pierwszych gilotyn. Na pierwszej planszy klatek animacji mam 9, przez co nie mogę wyczuć momentu na przejście, bo postać mi reaguje z rożnym opóźnieniem. Nie dałoby rady nieco zmniejszyć tej mapy? Albo dać jakiegoś anty-laga? :aww:
________________________


 
 
 
Christo 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 4 razy
Dołączył: 31 Gru 2010
Posty: 88
Skąd: Londyn
Wysłany: Czw 19 Maj, 2011 10:55
Niestety Anti-Lag już jest. Po prostu na mapie jest za dużo animacji...
 
 
 
MrDawnok 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 22 Maj 2010
Posty: 217
Wysłany: Wto 21 Cze, 2011 12:41
Przyznam, że gdy zobaczyłem tytuł to od razu zrozumiał
o czym będzie gra(Dedukcja yeah :-P )i nie za bardzo mnie zaciekawiła.
Ale teraz kiedy w końcu odwiedziłem ten temat rzeczywistość okazała
się inna(Heh).

Podoba mi się pomysł na czarno-białą grę zagadki są nawet niezłe
i pomysł na fabułę też niczego sobie(chociaż trochę banalne).

Mam nadzieję, że zobaczę (w pełnej wersji) możliwość dowolnego zwiedzania świata(źle
złożone zdanie polonistka mnie zabije... :mrgreen: )

Moja słowna ocena gry to:Niezły pomysł, Fajne wykonanie
A pisemna(liczbowa): 7.5/10
________________________



http://www.forumgalonum.pun.pl/viewtopic.php?id=5

"Bliski przyjaciel, czy to nie właściwe określenie dla kogoś, kto już przestał być bliski?"
 
 
 
MrBoomGood 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 3 razy
Dołączył: 07 Kwi 2011
Posty: 292
Skąd: Katowice
Wysłany: Wto 21 Cze, 2011 13:58
Wydaje się fajna, ale od razu mówię, że w demo nie zagram :D Czekam na pełną wersję :) Powodzenia!
 
 
 
Christo 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 4 razy
Dołączył: 31 Gru 2010
Posty: 88
Skąd: Londyn
Wysłany: Pon 25 Lip, 2011 15:10
Zamykam prace nad projektem, ponieważ mój dysk twardy się zepsuł.
 
 
 
Yaslon 




Preferowany:
RPG Maker 2003

Pomógł: 3 razy
Dołączył: 18 Lip 2011
Posty: 33
Wysłany: Pon 25 Lip, 2011 15:14
No już mogłeś znaleźć bardziej oryginalną wymówkę, 99% twórców na scenie wykręca się zepsuciem dysku i już mało kto w to wierzy.
 
 
Christo 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 4 razy
Dołączył: 31 Gru 2010
Posty: 88
Skąd: Londyn
Wysłany: Pon 25 Lip, 2011 15:17
Ja miałem przenośny twardy gdzie zapisałem projekty, a podczas wakacji spadł mi do wody i nie działa... Dlatego zawieszam wszystkie moje projekty i robie nowy...
 
 
 
PaC 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 6 razy
Dołączył: 04 Kwi 2010
Posty: 61
Skąd: z pod wodospadu
Wysłany: Pon 25 Lip, 2011 18:34
To gdzie ty łaziłeś z tym dyskiem!?
________________________
Obecny tajny projekt:
 
 
Rubicante 




Preferowany:
RPG Maker VX

Ranga RM:
2 gry

Pomógł: 2 razy
Dołączył: 21 Paź 2010
Posty: 63
Wysłany: Pon 25 Lip, 2011 21:35
Wakacje, no to pewnie na plażę :-P
________________________
Umieszczam link do oficjalnego Bloga Zwiczych Opowieści: http://zwiodimus.webnode.com/
Ściągnij wszystkie wydane przezemnie gry. Zwicza paczka, zawiera wszystkie gry z serii Zwicze Opowieści i nie tylko: https://docs.google.com/open?id=0B4N6KsFzHdTlLVB3QlUybDV5RTQ (Waga 330 mb)
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene