Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
Wszelką pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
Zakon Rubinowego Smoka
Autor Wiadomość
Hubid 



Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 23 Kwi 2012
Posty: 6
Wysłany: Pon 23 Kwi, 2012 23:22
Pobrałem, zagrałem i muszę przyznać, gra jest świetna.
Fabuła: 10/10
Mapping: 9.9/10(dym z okien...)
Grafika: 10/10
Muzyka: 10/10
Walka: 10/10
Ogólnie:15/10
Czekam na dalsze dema!
 
 
Abercjusz 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 30 Paź 2011
Posty: 89
Skąd: Aeitlan
Wysłany: Wto 24 Kwi, 2012 10:17
Cudna , piękna , boska gra!!!
Fabuła:10/10(Nieźle.)
walka:9/10(Takentai yeah!)
mapping:9,5/10(Pół punkta odjąłem za wielkość drzwi w stosunku do reszty domu.)
klimat:10/10(Za dość dobre dialogi i efekty.)
ciekawe rzeczy:10/10(Za sposób otrzymywania zadań.)

ogółem:24,99/25
________________________
~Aktualne Projekty Wiecznoproblemoultimowicza;)~
Telheranei
:elf: :paladyn: :ork:
 
 
INRE 




Preferowany:
RPG Maker VX

Ranga RM:
1 gra

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 03 Sie 2010
Posty: 45
Wysłany: Pon 30 Kwi, 2012 12:22
Dziękuję za wyrażenie opinii na temat gry.
________________________________________________________________________

Cytat:
40 minut doskonałej zabawy.

Tylko 40 min? Szybko. Myślałem, że 1h z hakiem jest :-)

Cytat:
Czasami, przy wyborze przed napisami są puste prostokąty(jak na gg japońskie znaki), co prawda nie przeszkadza w rozgrywce, ale przydałoby się to naprawić.

Nie wiem dlaczego. U mnie nic takiego nie ma, a testowane na 3 kompach.

Cytat:
Ogólnie czekam na kolejne demo i tak na przyszłość, w następnej części, na początku mógłbyś zrobić, czy kontynuować (od tej scenki z wyborem gdzie się wybiera z kim chce się iść) czy od początku, gdyż mimo iż fajnie się grało, nie chce się od nowa przechodzić :D .

Jeżeli będzie kolejne, poprawione demo, nie zostanie ukazane więcej fabuły. Ale save możesz zachować, jak wyjdzie kiedyś full.

Cytat:
Super się zapowiada nie mogę się doczekać aż wyjdzie możesz napisać
datę premiery gry

Nie mogę bo nie chcę skłamać. Nie wiem kiedy wyjdzie, bardzo chciałbym w tym roku.

Cytat:
Mapping: 9.9/10(dym z okien...)

Poprawię to ;-)
 
 
INRE 




Preferowany:
RPG Maker VX

Ranga RM:
1 gra

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 03 Sie 2010
Posty: 45
Wysłany: Sob 12 Maj, 2012 21:40
Przypominam o projekcie.
Dużo jest pracy nad ścieżkami do wyboru. Na razie tworzę drogę buntownika.
Mam ukonczone ok. 25% gry. Ale prace troche zwolniły.
Dodałem też kilka mini gier i qte aby urozmaicić wam grę. Będzie m.in. lowienie ryb, strzał do celu i walka na pięści.
________________________

 
 
RalofTemerczyk 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 2 razy
Dołączył: 02 Wrz 2011
Posty: 47
Skąd: Żary
Wysłany: Nie 13 Maj, 2012 17:09
Ja miałem 1h z hakiem. Ale mnie to wciągnęło, lecz potem ujrzałem napisy końcowe :p.
________________________
Żyjący projekt:
World of Horinhell
PLANY:
XAS ABS
Otwarty świat
Multum zadań pobocznych
Gra ukończona w 5%
 
 
INRE 




Preferowany:
RPG Maker VX

Ranga RM:
1 gra

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 03 Sie 2010
Posty: 45
Wysłany: Sob 26 Maj, 2012 10:36
Nowe screeny pokazuje kilka mini gier

Walka na pięści, polegająca na wklepaniu odpowiedniej kombinacji klawiszy:
Spoiler:



Siłowanie na rękę, polega na jak najszybszym klikaniu klawisza w danym czasie:
Spoiler:



Strzał do celu, musimy po prostu trafić w środek paska:
Spoiler:



Czekam na komentarze i dla tych co jeszcze nie grali przypominam, że demo już jest, więc zachęcam do pobrania.
________________________

 
 
Roki132 



Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 9 razy
Dołączył: 13 Kwi 2012
Posty: 91
Wysłany: Sob 26 Maj, 2012 11:08
Świetne, czekam na następne demo.
Potrzebujesz może testera? :D .
________________________
Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Piramida!

 
 
 
INRE 




Preferowany:
RPG Maker VX

Ranga RM:
1 gra

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 03 Sie 2010
Posty: 45
Wysłany: Sob 26 Maj, 2012 11:13
Na razie testów nie ma.
Jednak jak będę wydawał nową wersję, możliwe, że będę potrzebował jeszcze parę osób. Dam ci znać jakby co. ;-)
________________________

 
 
Unnamed 




Preferowany:
RPG Maker XP

Dołączył: 29 Lip 2009
Posty: 59
Skąd: from Hell
Wysłany: Nie 27 Maj, 2012 21:58
rewelacji nie ma, jednak projekt ma zadatki na porzadna gre. czekam na wieksza wersje.
________________________
Time to Play :!:

 
 
MasteR 




Preferowany:
RPG Maker VX

Dołączył: 02 Cze 2012
Posty: 11
Wysłany: Wto 05 Cze, 2012 08:29
Stary, wielki szacun dla ciebie tylko mam jedno malutkie pytanie :D
jaki to skrypt, że masz taki efekt świetlny w screen'ie chodzi o pierwszy screen
ogólnie za gre 9/10 :D licze na odpowiedź, bo chciałbym to wykorzystać w swoim projekcie :D !
 
 
INRE 




Preferowany:
RPG Maker VX

Ranga RM:
1 gra

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 03 Sie 2010
Posty: 45
Wysłany: Sro 06 Cze, 2012 16:31
Jeśli chodzi ci o te promienie to nie skrypt, tylko obrazek wyświetlony przez event.
________________________

 
 
Draconis 




Preferowany:
RPG Maker VXAce

Pomógł: 4 razy
Dołączył: 03 Cze 2012
Posty: 43
Wysłany: Sob 09 Cze, 2012 12:54
Pograłem w demo i nie mogę się doczekać pełnej wersji ;-)
Ogółem gra jest ciekawa i trzyma swój klimat. Szkoda że demo kończy się
Spoiler:


W tak ważnym momencie gdy dołączamy do buntowników lub ludzi króla.


Dźwięki i muzyka w grze jest dobra i pasuje do gry.Zobaczymy jak dalej będzie się rozwijać ta gra Moja ocena jak na razie to 9,5/10.
Powodzenia w dalszym tworzeniu gry :papa:
________________________


 
 
INRE 




Preferowany:
RPG Maker VX

Ranga RM:
1 gra

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 03 Sie 2010
Posty: 45
Wysłany: Sro 27 Cze, 2012 14:51
Draconis napisał/a:
Mam nadzieje że projekt nadal żyje i nie zapomniałeś o nim INRE? :-(

Prace nadal trwają, ale w przerwie tworze drugi projekt.
________________________

 
 
INRE 




Preferowany:
RPG Maker VX

Ranga RM:
1 gra

Pomógł: 1 raz
Dołączył: 03 Sie 2010
Posty: 45
Wysłany: Nie 22 Lip, 2012 23:20
Odświeżam...
Projekt nadal żyje :-)

Mam pewne zapytanie do graczy.
Mianowicie chodzi mi o to, czy by nie dodać do gry cieni i odbić w wodzie, ale byłoby to zrobione kosztem usunięcia gąsienicy, więc nie będzie widać naszej drużyny na mapie.

Wyglądałoby to mniej więcej tak:
Spoiler:



Nie wiem, czy może odpuścić sobie te efekty, a zostawić gąsienice?
________________________

 
 
Ayene 




Ranga RM:
4 gry

Pomogła: 232 razy
Dołączyła: 18 Wrz 2007
Posty: 2424
Wysłany: Pon 23 Lip, 2012 09:33
Cień lepszy niż gąsienica. Ja tam głupio bym się czuła, gdyby koledzy i koleżanki nieustannie za mną biegali. No i brak odbicia w wodzie, to też poważny problem... krfiiii ;-)
________________________


 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene