|
Zakon Rubinowego Smoka |
| Autor |
Wiadomość |
Hubid

Preferowany:

Dołączył: 23 Kwi 2012 Posty: 6
|
Wysłany: Pon 23 Kwi, 2012 23:22
|
|
|
|
Pobrałem, zagrałem i muszę przyznać, gra jest świetna.
Fabuła: 10/10
Mapping: 9.9/10(dym z okien...)
Grafika: 10/10
Muzyka: 10/10
Walka: 10/10
Ogólnie:15/10
Czekam na dalsze dema! |
|
|
|
Abercjusz


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 30 Paź 2011 Posty: 89 Skąd: Aeitlan
|
Wysłany: Wto 24 Kwi, 2012 10:17
|
|
|
|
Cudna , piękna , boska gra!!!
Fabuła:10/10(Nieźle.)
walka:9/10(Takentai yeah!)
mapping:9,5/10(Pół punkta odjąłem za wielkość drzwi w stosunku do reszty domu.)
klimat:10/10(Za dość dobre dialogi i efekty.)
ciekawe rzeczy:10/10(Za sposób otrzymywania zadań.)
ogółem:24,99/25 |
________________________ ~Aktualne Projekty Wiecznoproblemoultimowicza;)~
Telheranei
|
|
|
|
INRE


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 03 Sie 2010 Posty: 45
|
Wysłany: Pon 30 Kwi, 2012 12:22
|
|
|
|
Dziękuję za wyrażenie opinii na temat gry.
________________________________________________________________________
| Cytat: | | 40 minut doskonałej zabawy. |
Tylko 40 min? Szybko. Myślałem, że 1h z hakiem jest
| Cytat: | | Czasami, przy wyborze przed napisami są puste prostokąty(jak na gg japońskie znaki), co prawda nie przeszkadza w rozgrywce, ale przydałoby się to naprawić. |
Nie wiem dlaczego. U mnie nic takiego nie ma, a testowane na 3 kompach.
| Cytat: | | Ogólnie czekam na kolejne demo i tak na przyszłość, w następnej części, na początku mógłbyś zrobić, czy kontynuować (od tej scenki z wyborem gdzie się wybiera z kim chce się iść) czy od początku, gdyż mimo iż fajnie się grało, nie chce się od nowa przechodzić :D . |
Jeżeli będzie kolejne, poprawione demo, nie zostanie ukazane więcej fabuły. Ale save możesz zachować, jak wyjdzie kiedyś full.
| Cytat: | Super się zapowiada nie mogę się doczekać aż wyjdzie możesz napisać
datę premiery gry |
Nie mogę bo nie chcę skłamać. Nie wiem kiedy wyjdzie, bardzo chciałbym w tym roku.
| Cytat: | | Mapping: 9.9/10(dym z okien...) |
Poprawię to |
|
|
|
INRE


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 03 Sie 2010 Posty: 45
|
Wysłany: Sob 12 Maj, 2012 21:40
|
|
|
|
Przypominam o projekcie.
Dużo jest pracy nad ścieżkami do wyboru. Na razie tworzę drogę buntownika.
Mam ukonczone ok. 25% gry. Ale prace troche zwolniły.
Dodałem też kilka mini gier i qte aby urozmaicić wam grę. Będzie m.in. lowienie ryb, strzał do celu i walka na pięści. |
________________________
 |
|
|
|
RalofTemerczyk


Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 02 Wrz 2011 Posty: 47 Skąd: Żary
|
Wysłany: Nie 13 Maj, 2012 17:09
|
|
|
|
| Ja miałem 1h z hakiem. Ale mnie to wciągnęło, lecz potem ujrzałem napisy końcowe :p. |
________________________ Żyjący projekt:
World of Horinhell
PLANY:
XAS ABS
Otwarty świat
Multum zadań pobocznych
Gra ukończona w 5% |
|
|
|
INRE


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 03 Sie 2010 Posty: 45
|
Wysłany: Sob 26 Maj, 2012 10:36
|
|
|
|
Nowe screeny pokazuje kilka mini gier
Walka na pięści, polegająca na wklepaniu odpowiedniej kombinacji klawiszy:
Siłowanie na rękę, polega na jak najszybszym klikaniu klawisza w danym czasie:
Strzał do celu, musimy po prostu trafić w środek paska:
Czekam na komentarze i dla tych co jeszcze nie grali przypominam, że demo już jest, więc zachęcam do pobrania. |
________________________
 |
|
|
|
Roki132

Preferowany:

Pomógł: 9 razy Dołączył: 13 Kwi 2012 Posty: 91
|
Wysłany: Sob 26 Maj, 2012 11:08
|
|
|
|
Świetne, czekam na następne demo.
Potrzebujesz może testera? :D . |
________________________
|
|
|
|
INRE


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 03 Sie 2010 Posty: 45
|
Wysłany: Sob 26 Maj, 2012 11:13
|
|
|
|
Na razie testów nie ma.
Jednak jak będę wydawał nową wersję, możliwe, że będę potrzebował jeszcze parę osób. Dam ci znać jakby co. |
________________________
 |
|
|
|
Unnamed


Preferowany:

Dołączył: 29 Lip 2009 Posty: 59 Skąd: from Hell
|
Wysłany: Nie 27 Maj, 2012 21:58
|
|
|
|
| rewelacji nie ma, jednak projekt ma zadatki na porzadna gre. czekam na wieksza wersje. |
________________________ Time to Play
 |
|
|
|
MasteR


Preferowany:

Dołączył: 02 Cze 2012 Posty: 11
|
Wysłany: Wto 05 Cze, 2012 08:29
|
|
|
|
Stary, wielki szacun dla ciebie tylko mam jedno malutkie pytanie :D
jaki to skrypt, że masz taki efekt świetlny w screen'ie chodzi o pierwszy screen
ogólnie za gre 9/10 :D licze na odpowiedź, bo chciałbym to wykorzystać w swoim projekcie :D ! |
|
|
|
INRE


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 03 Sie 2010 Posty: 45
|
Wysłany: Sro 06 Cze, 2012 16:31
|
|
|
|
| Jeśli chodzi ci o te promienie to nie skrypt, tylko obrazek wyświetlony przez event. |
________________________
 |
|
|
|
Draconis


Preferowany:

Pomógł: 4 razy Dołączył: 03 Cze 2012 Posty: 43
|
|
|
|
INRE


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 03 Sie 2010 Posty: 45
|
Wysłany: Sro 27 Cze, 2012 14:51
|
|
|
|
| Draconis napisał/a: | Mam nadzieje że projekt nadal żyje i nie zapomniałeś o nim INRE? |
Prace nadal trwają, ale w przerwie tworze drugi projekt. |
________________________
 |
|
|
|
INRE


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 03 Sie 2010 Posty: 45
|
Wysłany: Nie 22 Lip, 2012 23:20
|
|
|
|
Odświeżam...
Projekt nadal żyje
Mam pewne zapytanie do graczy.
Mianowicie chodzi mi o to, czy by nie dodać do gry cieni i odbić w wodzie, ale byłoby to zrobione kosztem usunięcia gąsienicy, więc nie będzie widać naszej drużyny na mapie.
Wyglądałoby to mniej więcej tak:
Nie wiem, czy może odpuścić sobie te efekty, a zostawić gąsienice? |
________________________
 |
|
|
|
Ayene


Ranga RM:

Pomogła: 232 razy Dołączyła: 18 Wrz 2007 Posty: 2424
|
Wysłany: Pon 23 Lip, 2012 09:33
|
|
|
|
Cień lepszy niż gąsienica. Ja tam głupio bym się czuła, gdyby koledzy i koleżanki nieustannie za mną biegali. No i brak odbicia w wodzie, to też poważny problem... krfiiii |
________________________
       
 |
|
|
|
|
|